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Sloubi
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Re: Actu de la 2.6

le Ven 24 Mar - 23:35
Invitation to Play Star Citizen Alpha 2.6.2 on PTU!

Hi everyone!

We've published 2.6.2b to PTU tonight and it's now available to our Evocati, PTU 1st and 2nd Wave testers, Subscribers, and Concierge Members!

Idem.

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Smoke_91
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Re: Actu de la 2.6

le Sam 25 Mar - 8:52
Pour la 2.6.2 le bucaneer est prêté. il est très rapide et plutôt bien armé. Comme pas mal de vaisseaux la visibilité des écrans est très moyenne en fait il faudra choisir car ils ne sont pas tous visibles. Et nous avons aussi le super hornet qui est connu mais toujours aussi efficace.











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Gurcus91
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Re: Actu de la 2.6

le Sam 25 Mar - 9:30

T'es rassuré dans le cockpit lol!

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Smoke_91
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Re: Actu de la 2.6

le Sam 25 Mar - 10:41
Pas tant que ça car effectivement en bougeant la tête on peut tout voir même l'extincteur qui n'a pas le temps de servir mais en combat on voit à peine deux écrans et le radar.

Je nuance aussi mon jugement sur la puissance de feu du buccaner. Il embarque des armes de petit calibre taille 1 et 2, il faut donc bien insister pour détruire.




Il ont aussi revu l'interface des options :







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Sloubi
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Re: Actu de la 2.6

le Sam 25 Mar - 11:06
Le profile T16000 marche toujours ou vous avez du rebinder vos touches ?

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Smoke_91
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Re: Actu de la 2.6

le Sam 25 Mar - 11:18
le profile fonctionne toujours sauf pour le boost et l'AB qui chez moi sont activés en même temps.

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Aacurann
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Re: Actu de la 2.6

le Sam 25 Mar - 11:32
A noter que sur cette version, quand on choisit "Crusader, Area 18", on est dans une chambre de l’hôpital à l'arrivée en jeu.
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Smoke_91
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Re: Actu de la 2.6

le Sam 25 Mar - 13:51
Aacurann a écrit:A noter que sur cette version, quand on choisit "Crusader, Area 18", on est dans une chambre de l’hôpital à l'arrivée en jeu.

oui bien vu





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Aacurann
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Re: Actu de la 2.6

le Sam 25 Mar - 13:58
Smoke_91 a écrit:
Aacurann a écrit:A noter que sur cette version, quand on choisit "Crusader, Area 18", on est dans une chambre de l’hôpital à l'arrivée en jeu.

oui bien vu


Coup de chance en fait !

J'ai eu tellement de difficultés à rejoindre le PU sans plantage qu'à un moment j'ai testé la Zone 18 et le jeu à fonctionné !

Edition:
Je remarque qu'en fait, je suis tel certains grands génies: c'est par un hasard qui fait bien les choses que je fais une découverte ! ^^ *sifflote*
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Sloubi
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Re: Actu de la 2.6

le Sam 25 Mar - 15:16
Se réveiller à l’hôpital après 15 jours de coma pour avoir goûter un alcool Vanduul ça n'a rien d'un coup de génie !

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Gurcus91
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Re: Actu de la 2.6

le Dim 26 Mar - 18:49
ANNOUNCEMENTS PTU 2.6.2 - 24.03.2017
Lien: Wave 2 (Spectrum)
Donc à priori Smoke et Sloubi vous êtes en vague 2

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Smoke_91
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Re: Actu de la 2.6

le Dim 26 Mar - 19:30
On dirait bien que oui et c'est plutôt

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Smoke_91
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Re: Actu de la 2.6

le Dim 26 Mar - 23:00
le rendu des dégâts sur le caterpilard  






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Sloubi
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Re: Actu de la 2.6

le Lun 27 Mar - 22:32
Et ceux sur le Buccaneer




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Gurcus91
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Re: Actu de la 2.6

le Mar 28 Mar - 9:11
La-dessus on ne peut pas dire grand chose.....

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Gurcus91
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Re: Actu de la 2.6

le Mer 29 Mar - 15:30
ANNOUNCEMENTS PTU 2.6.2c - 28.03.2017

Updates and Fixes

Star Systems:
Area 18, ArcCorp
Fixed an issue where players would load into the Medical Unit and not Customs when entering Area 18, ArcCorp for the first time.

Game Systems:
Star Marine
Fixed an issue with missing art in Echo Eleven.
Fixed an issue where pieces of debris were floating in the wrong areas on Echo Eleven.

Arena Commander
Fixed an issue where players were offered a respawn should they defeat an elite wave of enemies in both Vanduul Swarm and
Pirate Swarm.

Social Module
Fixed an issue where the party invite prompt would be cut off should the game client be outside of full screen view.

Ships:
All ships
Fixed an issue where ships would announces shields were recharging before they actually started to do so.

Buccaneer
Fixed an issue causing the Buccaneer to lose its animations.
Readjusted audio levels for the Buccaneer.

Gladiator
Fixed an issue with the Gladiator enter and exit animations not working properly.

Vanguard
Fixed an issue with the Vanguard causing the right hand screen to appears without VFX while quantum traveling.

Constellation Andromeda
Fixed an issue where the prompts for the Constellation Andromeda turrets stated another command.

P-52 Merlin
Fixed an issue with the P-52 Merlin where the afterburner audio would sound distorted.

Greycat Buggy
Fixed an issue with missing audio with the Greycat Buggy.

Technical:
Fixed a number of client crashes.
Fixed a number of server crashes.

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Sloubi
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Re: Actu de la 2.6

le Mer 29 Mar - 18:15
Du coup je ne vais pas pouvoir jouer ce soir :/

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Gurcus91
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Re: Actu de la 2.6

le Jeu 30 Mar - 8:47
ANNOUNCEMENTS PTU 2.6.2d - 29.03.2017

Updates and Fixes

Star Systems:
Port Olisar, Crusader
Fixed an issue where players could break collision in Port Olisar.

Game Systems:
Star Marine
Fixed an issue where performance would drop should players enter EVA in a Star Marine match.
Fixed an issue where players could Quantum Travel in Star Marine.
Fixed an issue where pieces of debris were floating in the wrong areas Echo Eleven.
Fixed an issue where weapon fire audio while in space were not properly muffled.

Ships:
General
Fixed an issue with the BEHR MSD-313 missile racks missing their textures..

Hornet Series
Fixed an issue with the Hornet series of ships where sound effects would trigger in the wrong place.

Caterpillar
Fixed an issue where aiming down sight in the Caterpillar’s cockpit would push players out of the ship.

Retaliator
Fixed an issue with the Retaliator where one of the hatches did not have sound.

Technical:
Fixed a number of client crashes.
Fixed a number of server crashes.

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Gurcus91
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Star Citizen Alpha 2.6.2e

le Ven 31 Mar - 9:21
ANNOUNCEMENTS PTU 2.6.2e - 31.03.2017

Updates and Fixes

Star Systems:
Crusader
Fixed an issue where grenades did no damage in the Persistent Universe.

Game Systems:
General
Fixed an issue where pre-game music did not loop seamlessly.

Arena Commander
Fixed an issue where points would no longer calculate properly after ejecting from a ship.

Star Marine
Fixed an issue preventing players from returning to a match should they change cameras during the respawning process.

Social Module
Fixed an issue with multiplayer lobby font.
Fixed flairs in the hangar that contained incorrect text.

Camera
Fixed an issue where depressurization sounds could be heard when cycling through spectator cam.

Ships:
General
Fixed an issue where some ship’s physics grids could kill players.
Fixed an issue causing a delay in the Self-Destructing audio after cancelling the command.

Scythe/ Glaive
Fixed an issue preventing the ability for Scythe and Glaive to produce sound.

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Gurcus91
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Star Citizen 2.6.2f

le Ven 31 Mar - 22:13
ANNOUNCEMENTS PTU 2.6.2f - 31.03.2017

Updates and Fixes

Star Systems:
Port Olisar, Crusader
Fixed an issue that sometimes caused Port Olisar terminals to incorrectly report that pads were full.

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Fëa
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Re: Actu de la 2.6

le Sam 1 Avr - 8:57
Nouvelle version dispo sur le Live !
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Smoke_91
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Re: Actu de la 2.6

le Sam 1 Avr - 9:06
allez Sloubi c'est la bonne cette fois Very Happy

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Sloubi
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Re: Actu de la 2.6

le Sam 1 Avr - 9:09
Plus que 15.7Go !!!! (en parant de la version test).
Vous ne me verrez pas sur le live ce WE


Tout les vaisseaux Drake (hors skin) sont de nouveau dispo à la vente pour la sortie du Buccaneer : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15805-Drake-Sale-The-2947-Lineup


Dernière édition par sloubi le Sam 1 Avr - 10:11, édité 1 fois

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Re: Actu de la 2.6

le Sam 1 Avr - 9:20
Mais pourquoi je l'ai pas vu cette nuit 16h00 de chargement

Fly Wink

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Re: Actu de la 2.6

le Ven 7 Avr - 14:26
ANNOUNCEMENTS PTU 2.6.3 - 07.04.2017

Updates and Fixes

Star Systems:
Crusader
Fixed another issue causing the ASOP terminals to state “All pads are full” in error.

Game Systems:
Star Marine
Fixed an issue where players who stayed in their spawn rooms at the end of round 2 should no longer see themselves die at the beginning of round 3.
Fixed several collision and environmental issues found within Echo Eleven

Technical:
Fixed a number of client crashes.
Made a number of performance tweaks to Echo Eleven and OP Station Demien.

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Re: Actu de la 2.6

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