Actu 2.6

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Re: Actu 2.6

Message par Gurcus91 le Mar 27 Déc - 11:48

Oui.
Ils ont abandonné le CryEngine pour passer sur le moteur d'Amazon qui est plus performant ou qui leur donne plus de possibilité.
Comme le moteur est basé sur Cryengine, Ils n'ont pas eu à priori de gros problème pour passer dessus.
Je ne serais pas surpris que la présentation de la 3.0 au mois d'Aout était déjà sur Lumberyard.
Vu les pings, les serveurs ne sont pas encore déployés à travers le monde sinon c'est la merde..........

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Re: Actu 2.6

Message par Gurcus91 le Sam 31 Déc - 14:39

Je trouve que les vanduuls swarm et les pirates swarm, ça rigole pas.
Ils sont plus difficiles à détruire que dans le 2.5

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Re: Actu 2.6

Message par sloubi le Sam 31 Déc - 16:16

Oui, même si ils restent plus simple que sur le live, chaque vague est vraiment plus difficile, surtout les pirates. 2 Vnagards + des Gladiators, ça pique !

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Re: Actu 2.6

Message par sloubi le Sam 31 Déc - 17:55

Je viens de tomber sur ça sur le Discord de DavidCooky



C'est moche :/

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Re: Actu 2.6

Message par Gurcus91 le Sam 31 Déc - 18:21

Ouais comme quoi y'a quand même de grand Con qui n'ont rien compris à Star Citizen

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Re: Actu 2.6

Message par RieekanAldaris le Dim 1 Jan - 20:41

sérieux .... faudrais dénoncé ce genre de comportement... tricheur de ***

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"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
"Tempora mori, tempora mundis recorda." Voilà. Eh bien ça, par exemple, ça veut absolument rien dire, mais l’effet reste le même, et pourtant j’ai jamais foutu les pieds dans une salle de classe attention !
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Re: Actu 2.6

Message par Marelle le Dim 1 Jan - 21:08

Ce ne sont que les premiers et ils sont salutaires, il vaut mieux voir ça maintenant pour correction qu'après la sortie.

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Re: Actu 2.6

Message par Gurcus91 le Lun 2 Jan - 10:16

Ils vont se faire choper de tout façon car comme le disait Sloubi hier sur discord, il suffit de voir les scores, les gars tournent autour de 100 kills.
J'espère seulement que les backers concernés vont recevoir un avertissement de CIG.

Heureusement qu'on ne gagne pas de REC avec Star Marine pour le moment.

https://robertsspaceindustries.com/community/issue-council/star-citizen-alpha/SC-35504-Star_Marine_Hack
Faut-il participer à cette issue ?

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Re: Actu 2.6

Message par Marelle le Lun 2 Jan - 12:32

Je crois que le meilleur issue concil a été Reddit cette fois-ci.

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Patch 2.6.1

Message par Gurcus91 le Sam 21 Jan - 9:44

Planning pour le patch 2.6.1 avec les correctifs
https://robertsspaceindustries.com/schedule-report

Rappel du système d'accès au PTU
https://robertsspaceindustries.com/faq/PTU-Invites

2.6.2 à faire aussi cela veut dire que la 3.0 ne sera pas là avant au moins 6 mois

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Re: Actu 2.6

Message par Marelle le Sam 21 Jan - 14:47

6 mois c'est juin ou juillet, c'est dommage que ça risque de sortir au début des vacances scolaires. Il n'en demeure pas moins que ceux qui pariaient sur avril vont être déçus...

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Re: Actu 2.6

Message par sloubi le Sam 21 Jan - 18:55

Je suis d'ordinaire positif, mais là ça commence à faire long. On est loin de la fin 2016 pour Star Marine et la 3.0 !

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Re: Actu 2.6

Message par Gurcus91 le Lun 23 Jan - 9:25

Bien, je pense que vous avez tous reçu la newsletter par mail concernant les versions 2.6.1 et 2.6.2 ainsi que la 3.0.
Certains d'entres-vous ont aussi suivi le RDV des citoyens.
De mon côté, j'avoue que je suis un peu déçu, dans le sens ou la 3.0 est "THE VERSION".
Après je rejoins Hawk, perso, star marine n'est pas le plus important dans SC donc je ne comprends pas pourquoi c'est une priorité surtout qu'il fallait dans ce cas l'intégrer directement dans le PU.
Concernant la 2.6.1, il y a quelques bugs que nous traînons depuis la 2.5 qui devraient être corrigés
Pour la date de sortie, on connait bien les plannings de SC, donc on est partie pour avoir la 2.6.1 fin février voir mi-mars

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Re: Actu 2.6

Message par RieekanAldaris le Mar 24 Jan - 13:27

Gurcus91 a écrit:Après je rejoins Hawk, perso, star marine n'est pas le plus important dans SC donc je ne comprends pas pourquoi c'est une priorité surtout qu'il fallait dans ce cas l'intégrer directement dans le PU.
Je pense que dans un avenir SC sera intégré partout, car si on regarde SC c'est du tir, est on peux déjà se tirer dessus dans le PU mais pas forcément en groupe coordonnée, de plus quand ils sortirons les planete, il y aura surrement des zone spécifique a ce genre de baston. D'ou la priorité. Enfin ce n'est que mon avis.

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Re: Actu 2.6

Message par Marelle le Mar 24 Jan - 15:40

Hawk n'aime pas spécialement Star Marine, il l'a déjà dit à l'occasion d'un rendez-vous des citoyens car selon lui les gens n'ont pas financé Star Citizen pour ça et il serait plus utile que les développeurs se concentrent sur l'univers persistant que sur une arcade.

Je suis assez d'accord.

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Re: Actu 2.6

Message par Gurcus91 le Mar 24 Jan - 16:01

+1

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Re: Actu 2.6

Message par Angelstears78 le Mar 24 Jan - 16:25

Je veux du carg... je veux aller sur les planetes et franchir l'atmosphere (quand y en a biens sûr !)...

JE VEUX PAS DU FPS !!! Sinon j'ai BF ou CoD ! Pfff pas une priorité je trouve...

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Re: Actu 2.6

Message par CARTER44 le Mar 24 Jan - 17:01

+1000

Tout comme Angel mon rêve c'est de prendre mon transporteur, de décoller de ArcCorp avec de la marchandise et d'aller me poser dans un autre système sur une autre planète...

(mode troll on:) Si sa continue vu les délais à rallonge qu'ils nous collent, les voyage intersidéraux seront une réalité et ils devront renommer le jeu StarTruck Simulator 2034!! (Mode troll off)

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Re: Actu 2.6

Message par Gurcus91 le Mar 24 Jan - 17:21

C'est exactement ça, CIG se focalisent sur SM alors qu'on nous dit que cela ne sera pas le centre d’intérêt du jeu.

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Re: Actu 2.6

Message par Flysonik le Mar 24 Jan - 18:04

Angelstears78 a écrit:Je veux du carg... je veux aller sur les planetes et franchir l'atmosphere (quand y en a biens sûr !)...

JE VEUX PAS DU FPS !!! Sinon j'ai BF ou CoD ! Pfff pas une priorité je trouve...

Tout à fait d'accord avec Angel... ils y a quantité de FPS et il est dommage qu'ils pratiquent ainsi. J'espère qu'il y aura des retombées et qu'il changerons leurs fusils d'épaule.

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Re: Actu 2.6

Message par Interceptor51 le Mar 24 Jan - 19:42

Je suis d'accord aussi mais n'oublions pas que SC veut surement attirer une large communauté... et concurrencer un BF ou un COD c'est surement un de leur objectif !

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Re: Actu 2.6

Message par Marelle le Mar 31 Jan - 13:12




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Re: Actu 2.6

Message par Gurcus91 le Mar 31 Jan - 14:28

ça rale de toute façon, je crois qu'il y a même un post sur CIG ou les subscribers peuvent voter "pour ou contre" l'Happy Hour.

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Re: Actu 2.6

Message par Interceptor51 le Mar 31 Jan - 23:46

a la sortie de ça, il y avait déjà plein de mec qui essayait de passer...

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Re: Actu 2.6

Message par Gurcus91 le Ven 10 Fév - 12:28

C'est partie 2.6.1 PTU
Accès ETF, subscribers, concierges, vagues 1 et 2.
Qui a reçu son accès ?

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